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쉽게 기억에 남게 하고 싶다. 또는 설명글을 쓰지 않아도 이 캐릭터에 대한 세부 정보를 전달하고 싶다면, 그 캐릭터를 이루고 있는 자작 캐릭터 그리기 디자인에는 이유가 있는편이 좋습니다.
이 글에서 설명하는 ‘디자인의 이유’란,
캐릭터의 세계관과 성격, 취향 같은 정보를 디자인에 반영하는 것과,
그것을 매력적이고 읽기 쉽게 전달하는 연출 방법을 뜻합니다.
캐릭터의 세계관, 성격, 취향을 디자인에 반영하면 캐릭터의 해상도가 올라갑니다.
그리고 그것을 매력적으로, 한눈에 잘 읽히게 하기 위해선 작가의 스타일링 연출이 필요합니다.
설정만 잔뜩 넣는다면 정보가 산만해질 수 있고
예쁘기만 한 디자인은 ‘예쁜 그림’에서 끝나 캐릭터성이 약해질 수 있습니다.
캐릭터를 만드는 핵심 요소
자작 캐릭터 그리기/캐릭터 디자인에 필요한 핵심 요소를 세가지로 분류했습니다.

디렉팅 – 캐릭터의 메인 요소를 정한다.
코디 – 성격과 분위기를 외형에 구현하고 헤어, 의상, 장신구로 개성을 표현한다.
연기 – 표정과 시그니처 포즈
자작 캐릭터(자캐) 만들기 시작: 처음을 구상하는 방법
먼저 첫 단계를 구상하는 방법을 소개해 드리고자 합니다.
머릿속에 떠오른 단 하나의 키워드라도 좋습니다. 그 키워드에 살을 붙여 나갑시다.
